<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://kinsei.bbrpg.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Без Названия</title>
		<link>http://kinsei.bbrpg.ru/</link>
		<description>Без Названия</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 30 Aug 2010 02:06:34 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>&lt;Сюжет&gt;</title>
			<link>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Советуем для начала прочитать: &lt;a href=&quot;http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?id=10#p17&quot;&gt;&amp;lt;История&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Набросок будущего сюжета:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мир Кинсея процветает, в городах восстановилось спокойствие. И это не удивительно, ведь прошло уже без малого десять лет. Оракул стала полноправной правительницей Мира, и многие считаю, что лишь она сможет поддерживать спокойствие. Но все так, же понимают, что её Законы жестоки, и неумолимы, за тяжелые провинности людей отправляют в ссылку в затерянный город Рансей. Он стал своеобразной тюрьмой, и огорожен защитным куполом, что бы незадачливые путники, не могли попасть в город кишащий монстрами.&lt;br /&gt;Драконов, некогда населявших Кинсей не видели уже более ста лет, а на Легенду о Трёх Книгах Оракул наложила вето. Информация о них, храниться лишь в архивах городской библиотеки Рюсея. Доступа к ним лишены все, кроме самой правительницы. Но, как известно, ни одна легенда ещё так просто не умирала. Из уст в уста, через поколения, передаётся сказание о Великих Магах, создавших волшебные фолианты, дабы помочь своим потомкам овладеть искусством магии. Но, ни кто не знает, где они спрятаны и как их найти. Лишь ребёнок рождённый самой магией, окрещенный народом: Дитя Мира,&amp;#160; сможет указать путь к загадочным книгам.&lt;br /&gt;Лишь некоторые храбрецы, готовы бросить вызов устоявшемуся Закону и попытаться найти Волшебные Тома. С каждым годом таких сорвиголов становиться всё больше, учитывая, что по миру поползли слухи о том, что Дитя Мира появился на свет.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oracul)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 02:06:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;Шаблон Анкеты&gt;</title>
			<link>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкету создаём в новой теме и заполняем &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;все&lt;/em&gt; пункты!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1) Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(если есть, то дописывайте ещё и фамилию)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2)	Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(помните, что от возраста многое зависит, особенно ваши навыки! 13-тилетних, всемогущих детей можно по пальцам одной руки посчитать)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3)	Класс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;А) для воинов/лучников:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;пишите на каком оружие специализируетесь;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Б) для магов:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;стихии (Школа Стихий), уровень владения заклинаниями (Школа волшебства), специализация (Школа Мистицизма).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В) для кросс-классов:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;специализация (если в классе присутствует магия), либо приоритеты владения чем-либо;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;подробнее о &lt;a href=&quot;http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?id=8&quot;&gt;классах&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;магии&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4)	Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(описывайте подробно, минимум 5 строк + картинка!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5)	Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(минимум 7 строк, не забывая про все четы характера, и пишите то, что сможете отыграть!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6)	Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(самая объёмная часть анкеты, 15 строк! Начиная от рождения и заканчивая текущей жизнью! Так же не забываем описывать чему, где и как обучался персонаж).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7)	Инвентарь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(пишите, то без чего ваш персонаж ни когда на улицу не выходит! Так же сюда пишите его оружие. Только не надо таскать груду металлолома)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;список &lt;a href=&quot;http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?id=9&quot;&gt;оружия&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;если вы не нашли ни чего подходящего, то предлагайте свой вид оружия с подробным описанием и оно будет добавленно в список&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8)	Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(аська или скайп, (меил не принимается, всё равно вы там не появляетесь))&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9)	Частота посещения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(пишем честно, так как админам нужно точно знать, как часто они будут видеть вас в игре)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10) Статус&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(до 40-ка символов)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11) Опыт игры на ролевых&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(тут тоже врать не обязательно, так как мы всё равно по постам всё поймём)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12) Правила читали?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(если нет, то читайте)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?id=2&quot;&gt;Правила!&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Обязательно к прочтению!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13) Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;(тема пробного поста выдаётся одним из проверяющих тогда, когда все ошибки и неточности в анкете исправлены (если таковые были), размер пробного поста тоже задаёт администратор)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ваша анкета считается принятой, если её приняли два проверяющих!&lt;br /&gt;После принятия анкета закрывается и переносится в принятые.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1) Имя[/b]

 [b]2) Возраст[/b]

 [b]3) Класс[/b]

 [b]4) Внешность[/b]

 [b]5) Характер[/b]

 [b]6) Биография[/b]

 [b]7) Инвентарь[/b]

 [b]8) Связь с вами[/b]

 [b]9) Частота посещения[/b]

 [b]10) Статус[/b]

 [b]11) Опыт игры на ролевых[/b]

 [b]12) Правила читали?[/b]

 [b]13) Пробный пост[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oracul)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 02:18:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;История&gt;</title>
			<link>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предыстория:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Кинсей существует уже несколько тысяч лет, и многие из людей, магов даже не подозревают, откуда же все это произошло. Хотя многие летописи сохранились и до наших дней. И так, мы погрузимся в мир истории и фантастических событий, благодаря которым появился этот мир.&lt;br /&gt;Магией занималось почти все населения единого мира. Существовал Высший Совет Магов, куда входили шесть человек. Их имена известны и сейчас, каждый из них являлся экспертом в своей области магии. На одном из советов, проводимых несколько раз в год, была приглашена Оракул. Большая концентрация магии и усилия Совета привели к тому, что Оракул изрекла свое пророчество: «И появится новое поколения магов. И будет, серди них Главный. И будет ему подвластна сама магия, ибо он и есть магия. Будет Новый Мир.»&lt;br /&gt;Долго думали маги над этим предсказанием, и решили они все свои знания передать новому поколению и создали три книги: книгу света, тьмы и тени.&amp;#160; И тут Высший Совет допустил фатальную ошибку - маги слишком долго решали, куда стоит спрятать Книги и кому доверить их охранять. Некромант Вильгельм выкрал эти книги, мечтая завладеть таинствами магии и властью. И началась Война, ужасная по своим масштабам. И никто не мг взять верх, и решили маги дать генеральное сражения Некроманту и его слугам. Во время битвы, были произнесены два самых разрушающих заклинания света и тьмы. Столкнувшись, они породили волну взрыва.&amp;#160; Почти все погибли в этой битве. Часть мира была выкинута во временную воронку. Время там пошло вспять, и пророчество начало сбываться. Общество на той стороне мира деградировало и исчезало. Оставшиеся маги надежно спрятали Книги. 2 в одном мире и 1 в другом. Чтобы не повторилась та ужасная трагедия, до пришествия Избранного. Книги же поручили охранять сама сильным существам - Драконам. &lt;br /&gt;Прошло много лет. Город Рансей, ставший Другим Миром, оградили заслоном, через который очень тяжело пробраться. Что бы нежить из тех краёв не уничтожила выжившую часть Кинсея. Пророчество было позабыто, а Оракул погибла во время решающей схватки Света и Тьмы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;История:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Через несколько столетий, новое поколение магов, уже не будет знать всей истории мира, они не будут помнить пророчества и древние знания 3-ёх книг канут в небытие. Разрушенная часть мира станет совсем заброшенной, а в четырёх уцелевших городах воцарятся мир и спокойствие. Но не всё так просто, пророчество существует и от этого уже никуда не деться. &lt;br /&gt;Чуть больше десятилетия назад Оракул переродилась в теле новорождённой девочки. Многие посчитали, что это залог мира и спокойствия, но куда там. Она ещё ребёнок, хотя и помнит многое из своей прошлой жизни. На публике она вновь повторила своё пророчество и приказала своим слугам разнести его по всем уголкам мира. «В этом году, на свет явится тот,&amp;#160; кому подчиниться вся магия этого мира, ибо он и есть эта магия. Ребёнок станет залогом процветания всех стран, и не будет ни кого сильнее, чем новорождённый малыш» Но всем людям свойственна алчность, и маги не исключение, поэтому пророчество истолковали не верно, а многие решили помешать его осуществлению. Всех новорождённых детей отнимали у матери и убивали, не дав проявить свой потенциал. Этому подверглись все дети, от крестьянских, до детей вассалов и князей. Их владения брали штурмом, и ни кто не мог этому противостоять. &lt;br /&gt;Началась жестокая и кровавая война, тела маленьких детей сжигали на больших кострах, а пепел развевали по ветру. Ни кто не знал ребёнок из пророчества мальчик или всё-таки девочка, и губили всех без разбору. Но душа этого младенца не может умереть, через какое-то время она вновь возродится. Оракул не обмолвилась об этом ни словом, она предвидела такую страшную войну, но это должно было случиться…&lt;br /&gt;Хаос и анархия царят в мире… Единственное, что есть у народа это закон! Законы устанавливает для всех Оракул, и за малейшее нарушение вас могу отправить в часть разрушенного мира, который при первой войне оказался затянутым во временную воронку. Она не щадит нарушителей и её карательные отряды патрулируют каждую из четырёх уцелевших стран: Хошуру, Рюсей, Айюки и Кайматсу.&lt;br /&gt;Рансей, пятая страна ставшая другим миром, в данное время является последним пристанищем для преступников. Это обитель тёмных, неизведанных тварей и нежити. Попасть сюда, значит обречь себя на верную гибель, в страшных мучениях. Но ходят слухи, о тех героях, которые выбирались отсюда живыми… Но неизвестно, правда ли это, или только вымысел…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oracul)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 00:56:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;Оружие&gt;</title>
			<link>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Холодное оружие дальнего боя]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лук -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;холодное оружие метательного типа, предназначенное для стрельбы стрелами. Простые луки изготовляли из цельного куска древесины (чаще всего используют ясень или кизил) длиной до 1,5 м (максимальная известная длина 2,2 м.).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Длинный Лук -&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; лук в рост человека или выше, распространённый в средневековой Англии. Длина английского лука составляла от 1,7 до 2,1 м. На уровне руки лук имел округлое сечение, а на концах — «D»-образное. С краёв ширина лука составляла от 1,8 до 3 см, в середине дуги — от 3 до 4 см и на уровне захвата рукой — от 5 до 6 см. Так как форма лука должна была следовать структуре древесины, лук мог быть несколько искривлён (прочность значила больше красивых форм). На луке не было специального углубления для стрелы: перед выстрелом, она лежала на пальцах лучника.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Композитный лук -&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; лук, сделанный из различных материалов, плотно соединённых между собой, что позволяет достичь наибольшей эффективности лука. Главное достоинство композитного лука по сравнению с простым (то есть сделанного из цельного куска древесины) заключалась в том, что при меньшем размере такой лук был намного мощнее. Кроме того, композитные луки были намного удобнее, если приходилось стрелять с лошади и, возможно, с повозки. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вакю (Дайкю или Юми) -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;представляет собой лук длиной более двух метров, но в отличие от других луков, рукоять делит лук не пополам, а в пропорции один (низ) к двум (верх). Традиционные луки изготавливаются из слоёного бамбука, дерева и кожи, используя технологии не меняющиеся веками, хотя существуют более дешёвые аналоги изготовленные из стекло- и угле-волокна.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Арбалет - &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;вид метательного холодного оружия, механический лук. Арбалет, как правило, превосходил обычный лук по точности стрельбы и убойной силе, но, за редким исключением, сильно проигрывал по скорострельности. Для стрельбы из арбалета использовались болты — особые арбалетные стрелы, которые обычно были толще и короче лучных. Так же существуют много- и скорострельные арбалеты. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Праща -&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; метательное холодное оружие, представляющее собой верёвку или ремень, один конец которого свёрнут в петлю, в которую продевается кисть пращника. В расширенную часть пращи, находящуюся в центре, вкладывается снаряд (камень, керамический или металлический шар). Свободный конец пращник придерживает той же рукой, на которую надета петля. Для метания снаряда пращник вращает пращу со снарядом над головой, постепенно усиливая круговые движения, и в момент наиболее сильного маха выпускает свободный конец пращи.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюрикэн -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;скрытое японское оружие, предназначенное для метания; хотя иногда использовалось и для ударов. Представляют собой переносные лезвия, изготовленные из повседневных вещей: игл, гвоздей, ножей, монет, и так далее, либо из металлических пластин (хира сюрикэн).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oracul)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 10:57:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;Классы&gt;</title>
			<link>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кросс-классы: &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1) Боевой Маг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот класс специализируется на владении холодным оружием (одноручным, либо парным, так же возможны боевые маги с холодным оружием дальнего боя), и одной стихией из &lt;a href=&quot;http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;Школы стихий.&lt;/a&gt; Одна способность побочная, одна основная. Игрок сам определяет, что для него является приоритетным: владение оружием или использование магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2) Тёмный рыцарь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тёмные рыцари специализируются на холодном оружии ближнего боя и на использовании заклинаний из &lt;a href=&quot;http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;Школы Колдовства.&lt;/a&gt; Причём уровень школы колдовства не может превышать среднего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3) Охотник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Охотники, так же как и стрелки, используют холодное оружие дальнего боя, но их особенность в том, что охотники могут использовать либо &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анимизм&lt;/em&gt;, либо &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Призыв &lt;/em&gt; из &lt;a href=&quot;http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;Школы Мистицизма.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4) Друид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дуиды специализируются на одной способности из &lt;a href=&quot;http://darkmirror.forumbb.ru/viewtopic.php?id=18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Школы стихий,&lt;/a&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анимизме&lt;/em&gt; и любой другой способности (кроме некромантии) из &lt;a href=&quot;http://darkmirror.forumbb.ru/viewtopic.php?id=18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Школы Мистицизма.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5) Некромант&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Основная способность некроманта, это некромантия из &lt;a href=&quot;http://darkmirror.forumbb.ru/viewtopic.php?id=18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Школы Мистицизма&lt;/a&gt;, но так же некроманты могут использовать заклинания (до среднего уровня включительно) из &lt;a href=&quot;http://darkmirror.forumbb.ru/viewtopic.php?id=18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Школы колдовства&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6) Ассасин&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Класс в котором смешан воин со стрелком. Из холодного оружия ближнего боя, ассасины используют в основном одноручным, лёгким оружием. Из дальнобойного, они предпочитают луки и сюрикены, но есть и те, кто используют арбалеты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oracul)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 10:53:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;Магия Мира&gt;</title>
			<link>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1)	Школа Стихий&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;a.&lt;/span&gt;	Аэромагия – школа воздуха и ветров.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;b.&lt;/span&gt;	Геомагия – школа земли и песков.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;c.&lt;/span&gt;	Гидромагия – школа воды.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;d.&lt;/span&gt;	Криомагия – школа льда (соединение воздуха и воды)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;e.&lt;/span&gt;	Пиромагия – школа огня.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;f.&lt;/span&gt;	Спектромагия – школа света.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;g.&lt;/span&gt;	Электромагия – школа молний и электричества.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2)	Школа Колдовства&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;a.&lt;/span&gt;	Низший уровень – колдун самого низкого уровня не способен на самостоятельное создание заклинаний. Может использовать лишь слабые защитные, поисковые и заклинания, изгоняющие простейшую нежить. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;b.&lt;/span&gt;	Средний уровень – создание собственных заклинаний (средних), использование защитных, поисковых и начальный уровень использования боевых заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;c.&lt;/span&gt;	Высший уровень -&amp;#160; создание собственных заклинаний. Так же колдун может использовать такие заклинания: защитные, исцеляющие, поисковые, заклинания призыва (низших существ / животных), боевые заклинания (средний уровень).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;d.&lt;/span&gt;	Экстра-класс - защитные, исцеляющие, поисковые, заклинания призыва, боевые заклинания (высокий уровень). Высокий уровень создания собственных заклинаний.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3)	Школа Мистицизма&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;a.&lt;/span&gt;	Метаморфизм - способность изменять свою внешность по своему же усмотрению.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;b.&lt;/span&gt;	Изменение - манипуляция материей. Позволяет волшебнику манипулировать не живой материей, по желанию изменяя ее очертания и форму, открывая дыры или запечатывая пространство. Волшебник не может преобразовать одно вещество в другое, или изменить количество вещества.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;c.&lt;/span&gt;	Анимизм - позволяет мистически общаться с животным и растительным миром, влиять и управлять этими жизненными формами и понимать их природу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;d.&lt;/span&gt;	Некромантия - способность воскрешать мертвых, вообще, магия некромантов в той или иной степени связана со смертью, но не обязательно должна нести только смерть.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;e.&lt;/span&gt;	Ясновидение&amp;#160; – способность предугадывать события, которые произойдут в будущем.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;f.&lt;/span&gt;	Вызывание – позволяет волшебнику призывать духов или своих помощников (животных компаньонов).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;g.&lt;/span&gt;	Иллюзии – волшебник проецирует любые зрительные образы, картинки, делая их на первый взгляд совершенно реальными. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;h.&lt;/span&gt;	Исцеление - позволяет мистику излечить и приостановить разные виды ущерба, заражения и болезней. Оно не может воскресить того, кто уже умер.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oracul)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 10:48:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;Города Кинсея&gt;</title>
			<link>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хошуру&lt;/span&gt; – Алчность.&lt;/strong&gt; Портовый город, где вы с лёгкостью можете натолкнуться на пирата, или бывалого моряка. Это самый преступный город в стране. Здесь шастает, не сильно боясь наказания, довольно много разбойников, воришек и прочего сброду. На каждом углу есть хоть один полуразвалившийся бар, паб, или ночлежка. В общем, городок тот ещё. Если хотите хорошо отдохнуть в компании «лёгких» девочек или набить кому-нибудь морду, то вам именно сюда. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рюсей &lt;/span&gt;– Процветание.&lt;/strong&gt; Рюсей это сказочный город. Хотя жителей здесь мало. Если и наберётся одна деревушка, то уже хорошо. Большая часть города это сады, парки и длинные, красочные мостовые. В центре этого города, который, кстати, по совместительству является и столицей мира, стоит огромный замок из белого мрамора. В нём живёт Оракул со своей свитой и стражниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Айюки –&lt;/span&gt; Любовь.&lt;/strong&gt; Прекрасный город, с красивыми домами и мощёнными камнем улицами. В Айюки нет беззакония или преступности, в этом городе всегда царит мир, и жители города всегда с радушием принимают путников. Большая часть помещиков и богатых людей, живёт именно здесь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кайматсу&lt;/span&gt; – Гибель.&lt;/strong&gt; Этот город расположен в довольно пустынной и скалистой местности. Пара небольших деревень, это всё население Кайматсу. Ведь не многим захочется жить там, где до ближайшего водоёма идти десятки километров, а вся растительность почти иссохла под палящим солнцем. Жители деревни редко покидают родные края, ведь в лабиринтах скал можно легко потеряться, а дикие животные так и ждут, когда к ним в лапы попадётся очередной искатель приключений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рансей&lt;/span&gt; – Смутное Время.&lt;/strong&gt; Рансей, некогда прекрасный и процветающий город, сейчас более походит на древние развалины. Именно этот город попал в воронку, и время там повернуло вспять. Огромное количество неизвестной нежити, и кровожадных монстров бродит по Рансею, без возможности пройти защитный купол, которым ограждён город, да и не многие герои осмелятся ступить на проклятую землю. Хотя по легенде, именно в Рансее спрятана одна из Великих Книг.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oracul)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 10:47:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&lt;Правила&gt;</title>
			<link>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила форума:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1)&lt;/strong&gt; Администратор всегда прав. Если вы считаете, что администратор ошибается, то нормально аргументируйте своё мнение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2) &lt;/strong&gt;Оскорбление и угрозы в адрес участников форума, пропаганда расовой, национальной и религиозной вражды – &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Запрещены&lt;/span&gt;, и жестоко караются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3)&lt;/strong&gt; Регистрировать несколько учётных записей без ведома администрации &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;запрещено&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4)&lt;/strong&gt; Реклама или ссылки в своих сообщениях на другие ресурсы или сайты &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;запрещена&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5)&lt;/strong&gt; В постах &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;запрещена&lt;/span&gt; не нормативная лексика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6)&lt;/strong&gt; Не флудить, в не предназначенных для этого темах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила ролевой:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1) &lt;/strong&gt;После регистрации у вас есть 4 дня для подачи своей анкеты. Если вы не укладываетесь вовремя, то сообщайте об этом администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2)&lt;/strong&gt; Минимальный размер поста 7 строк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3)&lt;/strong&gt; Речь выделаем &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом, мысли &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4)&lt;/strong&gt; Пост пишется от третьего лица.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5)&lt;/strong&gt; Следите за грамотностью сообщений, надо жалеть чужие глаза.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6)&lt;/strong&gt; Не забываем указывать в посте-переходе место, куда вы ушли (---&amp;gt;)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7)&lt;/strong&gt; Писать за других игроков нельзя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8)&lt;/strong&gt; Если играют несколько человек вместе, то соблюдайте очерёдность, дабы не запутаться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9)&lt;/strong&gt; При игре нескольких человек сразу, если кто-то не пишет 2-3 дня, то его ход пропускается. Даже если об уходе игрок сообщал заранее! Не надо тормозить игру, ходы нагнать успеете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10)&lt;/strong&gt; Написанный в анкете характер отыгрывайте качественно. Нам не надо, что бы всемирный злодей млел от вида маленьких котят и переводил бабушек через дорогу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11)&lt;/strong&gt; Если вы без предупреждения отсутствовали более недели, то вы снимаетесь с роли (для канонов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12)&lt;/strong&gt; Ваш персонаж не может находиться одновременно в двух игровых локациях!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13)&lt;/strong&gt; Убийство персонажа без согласия игрока строго Запрещено!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14)&lt;/strong&gt; Запрещено использовать в игровых постах смайлы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;15)&lt;/strong&gt; В 12 пункте анкеты пишем: I&#039;m cookies оО&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не забываем о том, что рейтинг ролевой NC-21 (в игре присутствует нецензурная лексика, допускается отыгрыш насилия и секса.)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Администрация оставляет за собой право изменять правила по-своему усмотрению.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oracul)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 03:36:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://kinsei.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
